S.H.Figuarts Actionfiguren von Bandai Tamashii Nations



Entdecken Sie unsere Auswahl an S.H.Figuarts-Figuren von Bandai Tamashii Nations, einer 2008 eingeführten Reihe beweglicher Sammelfiguren, die sich inzwischen fest unter Sammlern etabliert hat. Kompakt, detailreich und für das Posing konzipiert, umfasst S.H.Figuarts heute zahlreiche bedeutende Lizenzen wie Dragon Ball, One Piece, Naruto, My Hero Academia, Marvel und viele weitere.

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S.H.Figuarts: die Geschichte einer 2008 von Bandai gestarteten Reihe

Die S.H.Figuarts-Reihe von Bandai Tamashii Nations erschien 2008 mit Charakteren aus Kamen Rider. Tamashii Nations betrachtet die Kamen Rider 1-Figur aus Kamen Rider THE NEXT als Ausgangspunkt der Kollektion. Sie kam im Februar 2008 zusammen mit Kamen Rider V3 auf den Markt. Die Reihe ist ein direkter Nachfolger der früheren beweglichen Souchaku Henshin-Figuren, deren Philosophie und technische Lösungen teilweise noch in den ersten S.H.Figuarts-Modellen zu finden waren.

Der Name S.H.Figuarts wird heute offiziell mit den Konzepten „Simple Style“ und „Heroic Action“ verbunden. Tamashii Nations beschreibt die Reihe als den Versuch, den Charakter durch eine bewegliche humanoide Figur auszudrücken, die Skulptur, Beweglichkeit und Zubehör in einem relativ kompakten Format miteinander verbindet.

Ursprünglich war die Kollektion stark mit japanischen Helden wie Kamen Rider, Super Sentai und Metal Heroes verbunden, wurde jedoch schrittweise auf Manga, Anime, Videospiele und später auch westliche Produktionen ausgeweitet. Heute gehört sie zu den wichtigsten beweglichen Figurenreihen von Bandai Tamashii Nations.

Wie werden S.H.Figuarts-Figuren konstruiert?

Die Philosophie von S.H.Figuarts besteht darin, einen Kompromiss zwischen originalgetreuer Skulptur und Beweglichkeit zu finden. Ein sehr sichtbares Gelenk oder zu starke Unterbrechungen können das Erscheinungsbild des Charakters beeinträchtigen, während eine vollkommen durchgehende Skulptur die Posingmöglichkeiten einschränken würde.

Bandai passt die Konstruktion daher an jeden Charakter an. Es gibt kein einziges S.H.Figuarts-Grundgerüst, das seit 2008 unverändert verwendet wird. Proportionen sowie Gelenke an Schultern, Oberkörper, Hüften, Knien und Knöcheln werden regelmäßig weiterentwickelt und können sich je nach Lizenz unterscheiden.

Aktuelle Modelle verfügen daher über deutlich ausgefeiltere Mechanismen als die ersten Generationen. Für Dragon Ball verwendet Bandai beispielsweise seit 2025-2026 sein Dynamic-Movable Shoulder System, das eine größere Bewegungsfreiheit der Schultern ermöglichen soll, ohne die natürliche Silhouette zu beeinträchtigen. Goku und Vegeta gehören zu den Charakteren, die derzeit mit diesem neuen Mechanismus ausgestattet sind.

Bei der Konstruktion müssen außerdem die Besonderheiten jedes Charakters berücksichtigt werden: weite Kleidung, Rüstungen, lange Haare, Mäntel, Flügel oder eine ausgeprägte Muskulatur können spezielle Gelenklösungen erforderlich machen.

Welche Materialien werden für S.H.Figuarts verwendet?

Die große Mehrheit der heutigen S.H.Figuarts kombiniert hauptsächlich PVC und ABS. Dadurch können Materialien mit unterschiedlichen Eigenschaften für die äußere Skulptur, feste Bauteile und Elemente der Gelenkmechanik eingesetzt werden.

Bei einigen Referenzen kommt außerdem POM oder, seltener, Metallguss zum Einsatz. In den frühen Generationen waren solche Materialkombinationen häufiger anzutreffen. Tamashii Nations verwendet zudem gelegentlich transparente Teile, Metallic-Finishes oder besondere Oberflächenbehandlungen.

Textilien spielen inzwischen bei bestimmten Figuren eine größere Rolle. Charaktere wie Tomura Shigaraki, Casca oder Guts verwenden beispielsweise Stoffumhänge oder Stoffkleidung, die teilweise mit einem Draht versehen sind und dadurch in verschiedene Positionen gebracht werden können.

Es gibt somit keine für alle S.H.Figuarts identische Materialzusammensetzung: Bandai wählt die Materialien entsprechend dem Kostüm, der gewünschten Beweglichkeit und dem Zubehör des Charakters aus.

Ist S.H.Figuarts tatsächlich eine Reihe im Maßstab 1/12?

Nicht ganz.

S.H.Figuarts werden häufig mit Figuren im Maßstab 1/12 in Verbindung gebracht, da ein durchschnittlich großer erwachsener Charakter meist etwa 14 bis 16 cm misst. Tamashii Nations beschrieb das Konzept historisch als Actionfigur von ungefähr 14 cm beziehungsweise 5,5 Zoll.

S.H.Figuarts sollte daher besser als eine Reihe betrachtet werden, deren Format ungefähr mit der Welt des Maßstabs 1/12 kompatibel ist, und nicht als Kollektion, die mathematisch konsequent einem Maßstab von 1/12 folgt.

Gesichter, Hände, Waffen und Effekte: das Zubehör der S.H.Figuarts

Austauschbare Teile gehören zu den wichtigsten Merkmalen der Reihe.

Die meisten Charaktere enthalten mehrere austauschbare Hände, mit denen sich unter anderem geschlossene Fäuste, offene Hände, Angriffshaltungen oder das Halten einer Waffe darstellen lassen.

Anime-Charaktere besitzen häufig mehrere Gesichtsausdrücke. Je nach Konstruktion handelt es sich dabei um vollständige Gesichter, Gesichtsteile, die unter den Haaren ausgetauscht werden, oder teilweise sogar um komplett austauschbare Köpfe.

Das weitere Zubehör hängt stark von der jeweiligen Lizenz ab: Waffen, Energieeffekte, Attacken, alternative Haarteile, verschränkte Arme, Kostümteile oder andere charakterbezogene Gegenstände können enthalten sein.

Skulptur und Bemalung: Anime- und realistische Charaktere werden unterschiedlich umgesetzt

Bei einem Anime-Charakter versucht Bandai in erster Linie, eine zweidimensionale Zeichnung in ein dreidimensionales Objekt zu übertragen und dabei Proportionen und Gesichtsausdrücke möglichst nah am Original zu halten.

Bei Charakteren, die von realen Schauspielern dargestellt werden, stellt sich die Aufgabe anders. Tamashii Nations verwendet unter anderem seine Tamashii Digital Coloring Technology, mit der Details und feine Farbabstufungen äußerst präzise auf Gesichter aufgebracht werden können.

Diese Technologie wurde bei realen Persönlichkeiten wie Bruce Lee eingesetzt und kommt weiterhin bei aktuellen Referenzen zum Einsatz, um Gesichtszüge, Haut und Schattierungen des Porträts wiederzugeben.

Digitaldruck sollte daher nicht als grundsätzliches Merkmal aller S.H.Figuarts betrachtet werden: Er wird hauptsächlich eingesetzt, wenn der Charaktertyp und das gewünschte Ergebnis dies rechtfertigen.

Was ist S.H.Figuarts Shinkocchou Seihou?

Shinkocchou Seihou ist eine besondere Konstruktionsmethode innerhalb von S.H.Figuarts. Bandai stellte sie ab etwa 2013-2014 mit Kamen Rider Kabuto vor.

Im Gegensatz zu einer Skulptur, die hauptsächlich von der äußeren Oberfläche aus aufgebaut wird, beginnt das Prinzip mit der Skelettstruktur des Charakters, um anschließend die Volumen schrittweise darum aufzubauen. Ziel ist es, natürliche Proportionen und Beweglichkeit besser miteinander zu verbinden. Die Entwicklung kombiniert traditionelle Bildhauerei, 3D-Scanning, digitale Konstruktion und 3D-Druck.

Diese Technologie wird vor allem bei bestimmten Tokusatsu-Lizenzen wie Kamen Rider, Ultraman oder Garo eingesetzt. Sie stellt daher keine neue Generation dar, die auf sämtliche S.H.Figuarts angewendet wird, sondern einen besonderen Zweig innerhalb der Reihe.

Welche Lizenzen gibt es als S.H.Figuarts?

Der S.H.Figuarts-Katalog ist seit 2008 außerordentlich umfangreich geworden.

Seine Ursprünge bleiben eng mit japanischen Live-Action-Produktionen verbunden, darunter Kamen Rider, Super Sentai, Ultraman und Metal Heroes.

Danach nahm die Reihe eine besonders wichtige Stellung im Bereich Manga und japanische Animation ein. Zu den im Laufe der Jahre vertretenen Lizenzen gehören unter anderem Dragon Ball, One Piece, Naruto, Jujutsu Kaisen, Demon Slayer, My Hero Academia, Berserk, Bleach, Hunter × Hunter, Sailor Moon, JoJo's Bizarre Adventure und zahlreiche weitere Serien.

Bandai entwickelt außerdem Charaktere aus Videospielen und westlichen Lizenzen. Star Wars, Marvel und DC wurden beispielsweise in zahlreichen S.H.Figuarts umgesetzt.

Diese Vielfalt gehört zu den Besonderheiten von S.H.Figuarts: Sammler können Charaktere aus ursprünglich völlig voneinander unabhängigen Lizenzen in einem relativ einheitlichen Format zusammenstellen.

Dragon Ball und die ständige Weiterentwicklung der S.H.Figuarts

Dragon Ball ist ein besonders gutes Beispiel dafür, wie sich S.H.Figuarts kontinuierlich weiterentwickelt.

Ein Charakter, der bereits mehrere Jahre zuvor produziert wurde, kann eine vollständig neue Skulptur, neue Proportionen und ein moderneres Gelenksystem erhalten. Eine neue Version ist daher nicht zwangsläufig nur eine Neuauflage eines älteren Modells.

Neuauflagen, neue Versionen und limitierte Editionen

Eine Neuauflage bringt in der Regel eine bereits vorhandene Referenz erneut auf den Markt, ohne eine neue Generation des Charakters darzustellen.

Erhält ein Modell dagegen eine neue Skulptur, neue Proportionen oder neue Gelenke, handelt es sich um eine neue Interpretation, selbst wenn Charakter und Kostüm identisch oder sehr ähnlich sind.

Bandai bietet außerdem gelegentlich Farbvarianten, Jubiläumseditionen, Event-Exclusives und BEST SELECTION-Produkte an. Dabei handelt es sich um bereits veröffentlichte S.H.Figuarts, die Bandai Tamashii Nations in einer preislich zugänglicheren Version mit weniger Zubehör und neuer Verpackung erneut anbietet. Es handelt sich somit weder um eine neue Skulptur noch um eine neue Generation der Figur, sondern um beliebte Modelle in einer vereinfachten Ausstattung.

Wie viel kostet eine S.H.Figuarts?

Es gibt keinen einheitlichen Preis.

S.H.Figuarts nimmt somit eine mittlere Position im Bereich der Sammelfiguren ein: aufwendiger und in der Regel teurer als eine Actionfigur für den Massenmarkt, aber hinsichtlich Größe und Preis wesentlich zugänglicher als eine große bewegliche Figur im Maßstab 1/6 oder eine Resin-Statue. Einige Referenzen liegen bei etwa 30 bis 50 €, viele Modelle bei 50 bis 80 €, während größere oder komplexere Figuren mehr als 150 € kosten können.

Wie erkennt man eine offizielle S.H.Figuarts?

Bei einigen besonders beliebten Lizenzen existieren Fälschungen.

Tamashii Nations verwendet auf neueren Produkten ein TAMASHII NATIONS QUALITY Seal. Dieses Siegel enthält Elemente zum Schutz vor Fälschungen und sein Erscheinungsbild wurde im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Bandai weist darauf hin, dass bestimmte ältere Referenzen oder Produkte Ausnahmen darstellen können. Das Fehlen eines modernen Siegels bedeutet daher selbstverständlich nicht, dass eine ältere Figur gefälscht ist.

Der Kauf bei einem offiziellen Händler wie Myth Factory bleibt somit die einfachste Möglichkeit, Fälschungen zu vermeiden.

Warum bleibt S.H.Figuarts eine wichtige Reihe für Sammler?

Die größte Stärke von S.H.Figuarts liegt in der Balance zwischen relativ kompakter Größe, Beweglichkeit, Charaktertreue und Präsentationsmöglichkeiten.

Seit 2008 ist die Reihe technisch nie stehen geblieben. Gelenksysteme, Proportionen, digitale Skulptur, Gesichtsdruck, der Einsatz von Stoff und die Gestaltung des Zubehörs wurden kontinuierlich weiterentwickelt. Ein Vergleich zwischen den ersten Kamen Rider-Figuren aus dem Jahr 2008 und heutigen Produktionen zeigt diese technische Entwicklung besonders deutlich.

Vor allem ermöglicht die Reihe den Aufbau recht umfangreicher Sammlungen, ohne den Platzbedarf von Statuen oder 1/6-Figuren zu haben. Gleichzeitig können Sammler ihre Lieblingslizenzen miteinander kombinieren und Posen und Szenen selbst gestalten.